行业概述

随着互联网业务的兴起和高速发展,互联网在经济社会发展中的重要作用更加凸显,互联网也已成为人们生活中不可或缺的一部分,主要应用在网络购物、网络视频、游戏、生活服务、在线教育及在线政务上。未来十年将是新ICT技术蓬勃发展的十年,以5G、AI和云为代表的新ICT技术将广泛被应用,互联网行业发展呈现三大趋势:互联网业务更加多元化、智能化,联接技术向着全光化演进,数据中心向多云架构发展。
行业需求与挑战
互联网头部客户技术要求高,
追求极致性价比
互联网行业头部明显,10%的客户占据了90%以上的流量,流量聚集后获客成本逐渐增高。互联网头部客户在行业的影响力巨大,对计算能力的理解比任何其他行业都要深刻,对稳定性和性价比的要求都达到了极致水平
互联网行业游戏业务创新能力缺乏,
未来游戏场景布局滞后
在手游的驱动下,中国游戏行业仍将保持增长,市场加速向龙头企业集中,研运一体厂商具备一定优势。随着游戏版本监管趋严,总量受控,加上业务创新不足,流量及业务增长滞缓,导致获客及运营成本升高,对于计算架构创新的需求日趋明显
互联网音视频业务,内容监管严格,
人力成本居高不下
随着互联网短视频的兴起,市场呈现了一段时间的投资热潮,在一系列退烧措施以后,目前整体业务投资趋理性,有收紧的趋势。同时内容监管重拳出击,对于内容合规要求日趋严格,人力成本很高,亟待通过算力创新直击客户痛点,降本增效
行业应用场景
虚拟化
高并发场景
Web
ARM原生
OS
互联网行业关键业务系统主要基于开源并进行自研开发,技术复杂度很高,且不同客户群体业务之间具备不可复制性,对于鲲鹏的性能和稳定性提出了很高要求。
大数据和智能推荐业务,是互联网行业核心业务,对算力需求很高,大数据集群可以充分发挥鲲鹏多核高并发的特性。
互联网大部分使用https接入方式,前端接入服务器约占算力2%到5%,但鲲鹏由于集成硬件加速方案,较x86平台有性价比优势。
分布式存储和CDN场景对CPU性能要求不高,关注成本,生态相对简单,比较适合鲲鹏的规模推广。
云游戏作为ARM原生的应用场景,目前市场处于孵化和培育阶段,聚焦在主流的游戏客户业务,鲲鹏具备天然的架构优势,是未来重点的发展方向。