介绍
简要介绍
端云引擎顾名思义可以分为端侧和云侧两个部分:云侧运行于服务器上;端侧一般为云手机APK,可以被安装在用户的Android手机上,用于跟云侧进行交互,进而对Kbox容器进行正常的操作。
本文档主要用于描述
相关概念
业务名称 |
概念说明 |
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指令流引擎 |
将云端渲染计算需求通过指令分离拉远到终端侧,利用终端GPU完成渲染并在本地计算,形成一种人无我有的独特竞争力,相对传统方案的优势:近乎无损的画质体验,可以动态扩展显示分辨率而不影响带宽;不依赖云端GPU,降低成本,解决GPU生态短板;突破GPU算力、显存限制,重度渲染应用更高效运行;办公等渲染的场景,带宽非常小,实时性高。 |
触控引擎 |
触控引擎实现了服务端云手机识别客户端物理手机触控操作的功能,包括客户端和服务端两个部分。服务端安装包是.so文件,集成了将客户端产生的触控数据注入到服务端云手机的功能。客户端安装包是.aar文件,集成了拦截客户端触控数据的功能。对外提供简单的API,开发者不需要关注底层的技术细节 触控引擎当前只支持Android平台,配套提供了开发流程和编码实例。其中使用Demo提供一系列代码样例演示如何调用接口,可以帮助开发者快速了解相关业务开发。 |
音频引擎 |
音频引擎实现了客户端物理手机播放服务端云手机产生的音频数据的功能,包括服务端和客户端两个部分。服务端安装包是.so文件,集成了重定向服务端音频数据的功能。客户端安装包是.aar文件,集成了播放服务端重定向音频数据的功能。对外提供简单的API,开发者不需要关注底层的技术细节。 音频引擎当前只支持Android平台,配套提供了开发流程和编码实例。其中使用Demo提供一系列代码样例演示如何调用接口,可以帮助开发者快速了解相关业务开发。 |
使用申明
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