remap函数用于对图像进行重映射,可以实现对图像的任意几何变换,如旋转、缩放、扭曲等。通过指定源图像的像素在目标图像中的位置,remap函数可以生成变换后的图像,广泛应用于图像校正和立体视觉等领域。
1 | cv2.remap(src, map1, map2, interpolation=cv2.INTER_LINEAR, dst=None, borderMode=cv2.BORDER_CONSTANT, borderValue=None) |
参数名 |
描述 |
取值范围 |
输入/输出 |
---|---|---|---|
src |
输入图像。 |
非空 |
输入 |
map1 |
map1是二维数组,指定每个像素在源图像中的x坐标(或像素映射矩阵的第一部分)。 |
map的值应该是[0, width-1]之间的32位浮点数,其中width是src图像的宽度。 |
输入 |
map2 |
map2是二维数组,指定每个像素在源图像中的y坐标(或像素映射矩阵的第二部分)。 |
map2的值应该是[0, height-1]之间的32位浮点数,其中height是src图像的高度 |
输入 |
interpolation |
插值方法,默认值为cv2.INTER_LINEAR,可选择cv2.INTER_NEAREST、cv2.INTER_CUBIC等。 |
cv2.INTER_LINEAR、cv2.INTER_NEAREST、cv2.INTER_CUBIC等 |
输入 |
dst |
输出图像,可选,默认会创建新图像。 |
非空 |
输出 |
borderMode |
边界模式,默认值为cv2.BORDER_CONSTANT,决定如何处理源图像外的像素。 |
常见的取值包括:cv2.BORDER_CONSTANT、 cv2.BORDER_REPLICATE、cv2.BORDER_REFLECT |
输入 |
borderValue |
边界值,仅在borderMode为BORDER_CONSTANT时有效。 |
|
输入 |
错误码 |
描述 |
---|---|
INVALID_PARAM_MSG |
参数“src”或“map1”或“map2”为空。 |
NOT_SUPPORT_MSG |
输入“src”或“map1”或“map2”类型错误或不是“borderMode”支持的模式或不是“interpolation”支持的插值方法。 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | import numpy as np import cv2 # 创建一个5x5的简单图像 src = np.array([[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0]], dtype=np.uint8) # 创建一个映射矩阵,用于定义图像的重映射 map_x = np.array([[0, 1, 2, 3, 4], [0, 1, 2, 3, 4], [0, 1, 2, 3, 4], [0, 1, 2, 3, 4], [0, 1, 2, 3, 4]], dtype=np.float32) map_y = np.array([[0, 0, 0, 0, 0], [1, 1, 1, 1, 1], [2, 2, 2, 2, 2], [3, 3, 3, 3, 3], [4, 4, 4, 4, 4]], dtype=np.float32) dst = cv2.remap(src, map_x, map_y, cv2.INTER_LINEAR) print(dst) |
运行结果:
1 2 3 4 5 | [[0 0 0 0 0] [0 1 1 1 0] [0 1 0 1 0] [0 1 1 1 0] [0 0 0 0 0]] |